Necesidades básicas y no tan básicas

Como lo prometí, (y tengo delirio de grandeza con complejo de persecución, por lo que estoy segura de que estaban esperando leer esto); aquí va nuestra experiencia en la CCXP asistiendo por segundo año consecutivo C:

Es complicado comenzar el tema del que realmente quiero hablar, así que comencemos por el contexto y por todos los aplausos y sugerencias que tiene merecidos el espacio de Artist's Valley. Solo hablaré de este espacio porque este blog es sobre nuestras experiencias, entonces no nos meteremos en juicios dentro de las otras áreas del evento, como son, la organización para conferencias y/o ver a los artistas internacionales invitados. (O tal vez sí, pero lo diré al final).

Lo que nos gustó:

  • El Artist´s Valley al tener patrocinador, absorbe el costo de las mesas, quitando esa carga del bolsillo del autor/artista. Lo cual repercute en tener una ganancia más directa, (quitando los elementos de viáticos). Lo cual, en este caso, se hacen más presentes ya que la ubicación del recinto no es la más accesible para todos (sobretodo si lo comparamos con un WTC, por ejemplo).
  • Ubicación. Como artistas, tenemos por mala costumbre que nos manden al rincón donde no suele pasar mucha gente. Esto a lo largo de los últimos años ha ido cambiando poco a poco, y en CCXP el espacio de las mesas de autor se encuentra en un punto donde se nos visibiliza y permite el fácil acceso de los visitantes.  
  • LA COMIDA, esta fue una sorpresa, como mencionó Luis en el blog anterior, la verdad es que tener en cuenta tus alimentos es muy importante. Este año la CCXP nos sorprendió ofreciéndonos un buffet hasta con postre, además de botellas de agua diarias. No es el primer evento que nos ofrece alimentos, pero si es probablemente el que lo hizo en mayor escala. (Vamos a volver a este punto más adelante). 
  • Espacios recreativos para todos. Tuvimos la oportunidad de participar en diversas actividades y de pasar tiempo con amigos (cosa poco común durante un evento, usualmente estas interacciones son antes de que inicie, cuando estamos montando o cuando termina, tal vez para una cena rápida). No saben la alegría que me dio ver a tanta gente C: (Esto se une con el primer punto, ya que al no tener que cubrir gastos iniciales todos nos pudimos "relajar", un poco más). 
  • La selección de artistas. Por más que se pueda sentir que al final estamos compitiendo por ventas, lo cierto es que este año fueron más del doble de creadores, y me da mucha alegría que tantos podamos participar. Para este punto es importante mencionar que nosotros tuvimos la fortuna de ser seleccionados, ya que no había garantía de que así fuera. Muchos otros compañeros se quedaron en la lista de espera, así que veremos si nos encontramos el próximo año (cruza tus dedos para que así sea).
  • Servicios básicos que a veces no se dan: Acceso a corriente de luz. En los años que vamos asistiendo a ventos, son pocos los que dan este servicio, a menos que lo pidas y pagues una cantidad extra. Por ejemplo, La Mole en el último año, cobra más de 10k por tener un enchufe compartido.
  • Atención de parte de los organizadores (no sé si a todos, pero nosotros tuvimos interacción continua con ellos). En general siempre hemos tenido buen trato con la organización en turno, sin embargo, hay otros espacios en los que ni si quiera te preguntan cómo estás o un saludo de bienvenida. En este caso, a nosotros nos recibieron bastante bien y al menos 3 veces durante el evento preguntaron cómo nos estaba yendo.

Lo que se podría mejorar:

  • La mesa. No todos los eventos pueden disponer poner tablones para los artistas, pero en este caso, sí se debe tomar mucho en cuenta para el acomodo y cantidad de merch. En nuestro caso, no fue "tan" complejo porque somos bastante minimalistas, sin embargo para otros compañeros sí es un elemento de prueba y error que les lleva un par de horas resolver. Sin mencionar que por reglamento no se podían poner estructuras de más de 70 cm (sobre la mesa). Otro punto bien importante, es que la ubicación de la mesa no la elegimos nosotros. En La Mole, durante algunas ediciones podíamos elegir un punto estratégico donde concideráramos que pudiera ser un buen punto de venta. Acá no, por lo tanto, hubo una gran dispareidad para quienes nos tocó un espacio donde naturalmente circularan más personas y donde no. Otra vez, para este punto va a la par con el primer punto de la sección anterior, al final el espacio es GRATIS.
  • Backs con la imagen y nombre del artista. Todo evento encuentra diversas formas en las que destacar a sus "Invitados estelares". En este caso era con una gran pared donde se exponía una ilustración del autor/artista en cuestión. Sin embargo, para el resto, solo nos tocaba el pasillo que nos dividía con otros colegas y amigos. Si bien, esto no es algo que personalmente me parezca negativo, durante el evento, algunos asistentes nos mencionaron que les hubiera sido más fácil ubicarnos con eso. (Cabe aclarar que CCXP sí colocó banners con los nombres de los artistas en la zona central que dividía los grupos de mesas, sin embargo, aún así no resultaba del todo claro).
  • Exposición en redes. Está claro, que como artistas de cómic o ilustración, es difícil imaginar que en algún momento nuestro nombre será suficientemente llamativo como para atraer a las grandes masas del público en general. Somos un nicho y es subjetivo, depende de muchos factores: alcance en redes sociales, giro gráfico, etc.                                                                                El evento compartió  una plantilla para que cada autor se anunciara y promocionara desde su trinchera, específicamente en redes sociales. Ellos por su cuenta, nos pusieron en una lista de autores en su página web. Si bien, están en todo su derecho de no desear llenar su muro con nuestras caras, se vale soñar que cambién de opinión en un futuro. 
  • Red WIFI. La red a internet es cada día más importante e indispensable. A diferencia del año pasado, esta vez no se había habilitado esa opción para la zona.  Nuestros aparatos para cobrar con tarjeta funcionaron bien gracias a que nuestra señal se mantuvo estable, pero no todos corrieron con la misma suerte, afectando directamente su oportunidad para hacer los cobros, teniendo que recurrir a pedir datos o solo pagos en efectivo.

Al final nos fue bien a la mayoría, al menos en las "matematicas de artista "que hicimos.

Con este contexto dado, creo que ya puedo entrar de lleno al tema central del que quiero hablar, sobre las necesidades de nosotros, como artistas independientes: 

Creo que es más que un chiste recurrente el hecho que vivir como artista requiere de mucho sacrificio, los desvelos, los eventos agotadores, el malpasarse y además hacerlo con un porcentaje bajo de éxito, en la mayoría de los casos, comprometiendo la salud.

A que voy con eso, durante el evento fue un comentario recurrente lo "bien que nos están tratando", lo cual no debería ser una agradable sorpresa, sino una normalidad en el trato. Y vamos, ya les conté sobre la comida, por poner un ejemplo, pero la realidad es que eventos como: Ficomics, IlumaFest, Future Frame y Confuror también lo hacen (al menos en nuestra experiencia); todo esto, en la escala propia que cada uno se puede permitir. Creo que ahí reside la diferencia y el porqué me siento tan necesitada de hablar de este tema. Todos hacen el esfuerzo, todos lo estamos intentando.

Una escuela, grande o chica, siempre nos recibe como fuentes de experiencia, para animar a futuras generaciones a continuar y luchar por sus sueños y proyectos.

Eventos como el Encuentro de Multiversos-NGM no nos asiste con agua o alimentos, pero se esfuerza en darnos visibilidad, en que su nombre y el nuestro aparezca en redes sociales y medios impresos como el periódico. Haciendo más accesible la invitación para que lo que hacemos alcance a la mayor cantidad de personas posibles.

No existe el evento idílico.

Al menos, no todavía. CCXP le da en el clavo en darnos el espacio sin exprimirnos económicamente y darnos abundantes alimentos gratuitamente. Las ferias del libro, piden un mayor porcentaje de libros sobre mercancía (playeras, bolsas, llaveros, botones, etc.), para destacar las historias.

Multiversos y Ficómics se centran en darle protagonismo a los autores, aunque el segundo, en los últimos años ha desviado un poco su mirada hacia otras áreas del entrenimiento (como el traer influencers de videojuegos), que al final se entiende, ya que, como todos, busca crecer y ser lo más rentable posible.

Al final, nuestra industria también es un negocio. Tampoco soy tan ilusa para no ver como el capitalismo funciona detrás de todo esto. Lamentablemente el arte vive como un lujo en nuestro sistema, pero sígueme el viaje y seamos positivos al menos por esta lectura:

No sé cuándo logremos tener en el público la locura de recepción que atraen los y las artistas internacionales; como dijimos antes, esto es un nicho, pero sí siento que tiene que ver con mostrar que la calidad de lo nuestro no se rige bajo la vara extranjera, sino por la calidad nacional de lo que podemos contar. Así que solo puedo esperar que la difusión y el orgullo con el que nos presenten los eventos alcance para que nos den más oportunidades, aunque no luzcamos como la historieta americana o el manga japones. 

La distribición de nuestros trabajos, considero que es el principal talón de aquiles de nuestra industria. Tenemos tantas buenas historias que se quedan solo al alcance de los pocos o muchos eventos que individualmente nos podemos permitir. En el país tenemos pocas editorales grandes que se dediquen a la publiación de cómic nacional. Algunas están comenzando a voltear a vernos, dando este halo de esperanza de poder llegar a más personas y por ende pueda traducirse en una ganancia que nos permita vivir dignamente. (Hablando de eso, tenemos una noticia con una editorial próximamente, estate atento).

Ya desvarié un poco, pero en resumen, nos vamos contentísimos de la CCXP, no tengan dudas de eso, porque vimos amistades, participamos en juegos y de paso agotamos tirajes de cómics: ¡Ya no hay Bruma X Rugidos: El misterio del mercado de peces, ni Dientes de leche y otras historias! 2000 libritos tiene nuevo hogar. (YUUUJUUUUUU!!!)

Pero no se desanimen que pronto, aunque no se que taaaan pronto, vendrán noticias de nuevas series e historias C:

En comentarios finales del evento, así es, compartimos aire con Pedrito Sabrosito Pascal <3

Marie & Luis.